Разработчики Starfield сообщили, что к игре вышел первый крупный пострелизный патч под номером 1.9.51.0. Апдейт тестировался с середины января, и он вносит в игру массу улучшений.
Вот основное из них:
-
Исправлен вылет на PC, провоцируемый сменой полноэкранного режима на оконный
-
Улучшена поддержка широкоэкранного режима (32:9, 21:9 и 16:10)
-
Добавлена поддержка отображения звезд с геометрией солнечного диска
-
Тени на кольцах планет теперь можно увидеть с поверхности планеты
-
Улучшены глаза и кожа персонажей толпы
-
Улучшено отражение на воде
-
Улучшены контактные тени на коже персонажей (Xbox и PC Medium/High/Ultra)
-
Улучшены контактные тени на ткани персонажа (PC High/Ultra)
-
Улучшены контактные тени от первого лица (PC Ultra)
-
Улучшено освещение в меню генерации персонажа
-
Устранены различные проблемы со всплывающими тенями, мерцанием и артефактами
-
Улучшена видимость бликов на солнце во время восхода и заката
-
Исправлены различные артефакты FSR2 и DLSS (шумы, черные точки, гостинг)
-
Улучшено освещение в 73 местах
-
Исправлена ошибка, из-за которой астероид мог следовать за кораблем в космосе
-
Исправлено некорректное отображение невидимых существ на некоторых планетах
-
Исправлена проблема, из-за которой пользователи Windows не могли сохраниться, если их имя пользователя содержало определенные символы
-
Исправлены редкие случаи повреждения сохраненных игр на PC
-
Исправлена проблема, которая могла привести к блокировке управления или краху после загрузки быстрого сохранения в режиме прицеливания
-
Тип тела больше не сбрасывается на значение по умолчанию при загрузке звездорожденного сохранения из главного меню
-
Сложность космических боев теперь должна повышаться соответственно сложности наземных боев при последовательном прохождении "Единства"
-
Исправлены проблемы с FOV и зумом в прицелах оружия
-
Многочисленные улучшения стабильности
На текущий момент Starfield доступна на ПК и консолях Xbox Series.