Разработчики градостроительного симулятора Cities: Skylines 2 выпустили новое видео, в котором показали возможности местного редактора карт.
В отличие от редактора из первой части серии, в сиквеле инструментарий будет сразу встроен в игровой клиент, и он будет куда проще и понятнее. Создаваемые локации можно будет интегрировать и в ПК-клиент проекта, и в его версии для современных консолей. Правда, для реализации таких возможностей издательство Paradox отказалось от поддержки мастерской Steam - ее заменили на внутренний функционал режима Paradox Mods.
Дата релиза редактора в ПК-версии Cities: Skylines 2 пока не сообщается, на консолях игра появится весной 2024 года.