Руководитель компании Bethesda Тодд Говард ответил на вопросы журналистов, касающиеся Starfield. В небольшом видео нам рассказали о системе генерации планет, позволяющей воссоздать галактику с тысячами миров.
По словам мистера Говарда, в Starfield разработчики используют специальный механизм процедурной генерации, работающий на основе заранее созданных ландшафтных тайтлов. Искусственный интеллект будет оборачивать планеты в эти тайтлы, попутно смягчая переходы между разными биомами, чтобы все смотрелось гармонично. Однако это означает, что вы во время путешествий по космосу сможете периодически встречать одинаковые пейзажи.
Оценить работу данной системы и самой игры мы сможем 6 сентября, когда состоится официальный релиз Starfield.