Компания Squre Enix не поставит игроков в новом проекте Final Fantasy 16 перед необходимостью гриндить для продвижения по сюжетной линии, как это было в предыдущих частях серии. Достичь нужного уровня можно будет, просто продвигаясь по основным заданиям, хотя побочных квестов в игре будет предостаточно.
Наоки Есида отметил, что игрокам для того, чтобы узнать всю историю Final Fantasy 16, будет достаточно просто двигаться по сюжету. Хотя, можно будет подняться и выше рекомендованного уровня, проходя второстепенные задания и сражаясь с врагами в открытом мире. Все будет зависеть от желания каждого игрока.
Опробовать данную систему можно будет 22 июня, когда состоится официальный релиз Final Fantasy 16 на консолях PS5.