Компания Ubisoft в очередной раз сдвинула дату релиза своего многострадального пиратского экшна Skull and Bones на более поздний срок. По изначальной задумке игра должна была выйти в марте текущего года, но теперь она появится в общем доступе, вероятно, только в 2024 году.
Данные указаны в свежем финансовом отчете, где также сообщается, что Ubisoft была вынуждена отказаться от разработки трех неизвестных тайтлов. Причина — большие финансовые расходы и неподъемные долги, которые нужно как-то погашать. Для этих целей руководство студии планирует снизить количество расходов на 200 миллионов евро в течение двух лет, что потребует не только отказать от некоторых проектов, но и увольнения ряда сотрудников.
Изменится ли концепт самой Skull and Bones, пока не понятно.