В далеком уже 2013 году Sony выпустила сетевой шутер Killzone: Mercenary, который существовал только в версии для консоли PS Vita. Просуществовав до текущего момента, он не особо часто мелькал в новостях, однако случившееся вновь вернуло эту игру в инфополе.
Оказалось, что Sony без предупреждения закрыть сервера Killzone: Mercenary, не сообщив об этом игрокам. И, хоть их было немного, но комьюнити возмутилось поступком компании, которая, по факту, наплевала на ответственность перед аудиторией. В современном мире геймеры, покупающие игры студий, являются, по сути, их клиентами, а такое отношение ясно дает понять, какая политика царит внутри организации.
В службе технической поддержки компании, кстати, подтвердили, что Killzone: Mercenary закрыта специально, а не по ошибке.